indienova.com/u/nextstudios/blogread/27678
都不一定,最好的其实是最合适的,是为玩家创造最佳交互体验的设计。……从小擅长画画,高中不小心踏入二次元的圈——从动漫中汲取了很多感动,大学顺其自然地选了动画专业
indienova.com/game/my-university-story
迈过高中,你走进了大学的殿堂,并与六个女孩在此邂逅。……大学毕业所需学分:120 分 每学期可获取学分上限:26 分 · 时间安排每一项行动都会消耗一定的时间
indienova.com/u/mcatin/blogread/27851
这就是生成的最终效果,下面来分享一下我的实现步骤。……而RandomFromDistribution脚本中提供了用于计算房间大小的随机分布算法,让生成房间的大小保证在一定的范围内……然后还会通过我们之前导入的RandomRangeNormalDistribution库对房间的尺寸进行一定的处理
indienova.com/u/yuhua/blogread/11590
.修改战斗中角色显示效果 增加2D体积感 阴影重做2.确定释放效果和使用卡片逻辑3.写了个贝塞曲线的生成……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/u/714793755/blogread/30056
),虽然软件本身是订阅制的,但是steam版是一次性买断的,缺点是没有订阅版的多人协作功能,但是自己用完全够了……因为自己的粗心也踩了很多坑,同时也积累了一些在使用过程中需要小心注意的点,以作记录,需要注意的是,这些小知识是建立在已经有一定程度的使用经验上……,因此建议技术名称也自己设置此外,当需要修改值时,也可以直接修改,下拉列表在导入到unity时会自动生成对应的枚举类
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开启一场危险之旅,穿越由程序生成的宇宙,探索充满了外星生命形式的广大太空区域。……《最短地球之旅》游戏实行无情的永久死亡制,但是你可以解锁特权,增加下一局的生存概率。……◎ 穿越一个由程序生成且充满阴谋的宇宙◎ 飞船定制化服务与机组人员管理 ◎ 史诗级实时战术空间战斗◎
版本:Early Access
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